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文/VR陀螺 提到日本游戏公司,SNK一定在许多70-90后人群里有极高的知名度。直到现在,我的一位同事仍然保持着每晚打1-2个小时《拳皇》的习惯。

文/VR陀螺 万里游戏、视频、健身、社交,这四大场景被Meta、Pico定义为VR消费端的四大核心场景。其中游戏版块历经多年演进已经形成健康生态,而社交版块在元宇宙概念的...

如今的汽车,不仅仅承担了出行重任,更是大众不可或缺的移动式娱乐新场景。我们看到如自动驾驶、车载娱乐系统等前沿技术或创新点,都在围绕汽车不断向前突进。在当下,VR/AR设备...

它还将有助于解决Wi-Fi频谱不足的问题。为了顺应物联网市场的发展与需求,基于802.11ax标准的第六代Wi-Fi已经被推出并开始普及,去年9月Wi-Fi联盟也已开始认...

VR设备的未来是什么?手柄还会存在多久?技术如何让VR教室实现常态化运行?......关于这些科技发烧友们特别关心的问题,百度四位资深工程师给出了他们的答案。12月21日...

近日,Epic Games公司发布一段新视频,展示了VR技术如何帮助团队设计出《疾速追杀 3》中最复杂的打斗场景。《疾速追杀》的新影片中,主角John在一座三层楼高的玻璃...

10月23日,华为在深圳举办5G终端及全场景新品发布会,代表华为终端5G尖端科技的手机及各类全场景产品悉数登场。发布会上,华为消费者业务手机产品线总裁何刚宣布,华为Mat...

为推进信息技术与教育教学的融合应用,基于人工智能、大数据的“精准教学、精准学习”促进义务教育优质均衡发展,2019年5月22日至5月23日,在浙江德清国际会议中心召开的—...

近期Intel公布了一系列VR软件解决方案,其中通过与The Glimpse Group合作,共同创建了多人同一大空间的解决方案。

在2018年世界移动通信大会(MWC)期间,中国通信院联合华为发布了《“Cloud VR+”场景白皮书

继百度VR PC版在微软MR商店首发、作为微软生态合作伙伴参与Tech Summit大会,12月19日在上海举办的微软“悦”无限冬季体验会,百度VR又一次受邀参加。

智能家居并非一种技术,而是物联网技术的一个应用领域,而VR作为一种技术同样也可以应用到这个领域。下面小编就为了大家梳理一下,VR技术在智能家居领域都有哪些应用场景

文/VR陀螺 万里 近期前Oculus负责人Hugo Barra针对Vision Pro发表了一篇长文,里面他肯定了产品的”眼+手&ldq

文/VR陀螺 由VR陀螺主办的“Vision Pro系列开发者活动 城市系列闭门交流会”已于3月7日在广州顺利举办。 

文/VR陀螺 万里 早些时候,IDC发布了中国2023Q4 VR/AR出货量数据,值得关注的是,该季度国内AR出货量11.8万台,首次超过了VR 11万台的数据。

作者:路多物联网智库 原创 IDC最新发布的《中国可穿戴设备市场季度跟踪报告》显示,2023年第三季度中国可穿戴设备市场出货量为3470万台,同比增长7.5%,整体市场...

文/VR陀螺 “故意让 Vision Pro 光学变得模糊是苹果公司的一个聪明之举,因为它通过隐藏纱窗效应(这实际上意味着你不会看到像素化伪影)来全...

文/VR陀螺 Welkin Vision Pro发售当天,苹果官方宣布对应超过600款内容,而在不到两周的时间后,苹果营销高级副总裁Greg Joswiak就表...

苹果,救国内XR于水火  2024-03-01 11:49

苹果的强势入场,给国内XR从业者们在软件、硬件、应用生态等多个层面带来一些可参考的方向。 文|周享玥 编|周路平 2月中下旬,当文生视频模型Sora在人工智能圈引起...

文/VR陀螺 元桥 如果一个产业只有创业公司在冲,那这个产业注定难以成为大消费电子板块。 2月2日,伴随着Apple Vision Pro(以下简称 Visi...

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