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VR、AR、MR,谁才能代表下一个时代?作者 | 第二人生       编辑 | 齐马商隐社研究团队...

在10月29日凌晨一点(北京时间)的Facebook Connect 2021大会上,马克·扎克伯格宣布Facebook公司正式改名为Meta,并且描绘了许多元宇宙的场景...

虚拟每周一篇原创,关注5G、物联网、人工智能,跟着我的【头号观点】坚持利用碎片时间学习今天我们研究AR技术,从产业界认为,能够颠覆现有机的产品的终端是AR和VR。曾经大...

近日,计算机视觉(手势识别+slam)开发公司杭州凌感科技宣布和ARVR视觉模组硬件初创公司诠视科技进行战略合作。

CES2020 VR/AR产品全盘点  2020-01-14 17:02

今年CES可谓是亮点云集,据CES官网显示,今年展会有超过4400家参展商和超过17.5万人来到这场科技盛宴。今年AR+VR领域呈现一幅不同于以往的热闹场面。本次参展的A...

在12月12日,Oculus宣布在V12测试版本中推出Quest的手势追踪。而今日,Oculus Quest正式开放了手势追踪SDK。现在,开发者们可以在他们的应用程序中...

 交互一直是VR/AR体验中最为重要也是最难实现的一块,柄、力反馈、能模拟冷热痛感的装置、体感、手势……交互的纷繁复杂也给内容开发者增添了更多的工作量和开发难...

对于VR/AR内容开发者来说,眼前的苟且,活下去、变现是现在最重要的事情,但是诗和远方更是长远发展必须考虑的,所以在这个阶段,积累尤为重要。

文/VR陀螺 “故意让 Vision Pro 光学变得模糊是苹果公司的一个聪明之举,因为它通过隐藏纱窗效应(这实际上意味着你不会看到像素化伪影)来全...

文/VR陀螺 冉启行 2024 年的新年倒计时,在寒风中步步迈进。 回望过去一年,不禁让人感慨万分。2023 年是一个充满机遇、挑战、变革与魔幻色彩的年份。 ...

苹果Vision Pro催熟XR交互  2023-10-20 13:56

文/VR陀螺 元桥 为了让XR设备的控制器更加贴近自然,业内做过很多种尝试,像Meta前几年曾公布的触觉套,索尼近期公布的游戏套,还有绑在...

文/VR陀螺 万里 近期AR市场的水温在不断上升。 8月以来市场接连发布了多款AR眼镜产品:ARKnovv A1、元霓Xrany X1、易现EZXR AR-Glass...

文/VR陀螺 由GSMA举办的2023MWC上海展于6月28日至30日在上海新国际博览中心(SNIEC)举行,吸引了来自全球运营商、设备供应商、终端厂商...

七年磨一剑!如今iPhone制造商苹果终于也加入了头戴式设备阵营,迈出了进军MR混合现实领域的第一步:推出了与其现有移动设备和Mac完全不同的全新平台—&md...

文/VR陀螺 万里 近日,金融时报透露库克计划在今年推出第一代苹果MR头显设备,使得业内对于苹果新品的关注再次攀升。其实关于苹果发布新品的风声由来已久,从201...

文/VR陀螺为期4天的全球消费电子展CES 2023终于落下帷幕,最后一天,各展馆观众开始变得稀稀落落,从中午开始不少展台便已开始陆续撤展。相比去年,今年CES的人气几乎...

“真还传”即将结局,老罗近日宣布,要退出社交平台进行再次创业。这一次创业,老罗选择的方向是AR方向。这绝非是一时兴起,在前段时间的采访中老罗就提到,只有两个方向是他真正感...

日本VR企业HIKKY完成65亿日元A轮融资,将加速元宇宙研发及全球布局11月15日,为全球最大的VR活动“Virtual Market(虚拟展会)”等提供VR服务解决方...

文/VR陀螺 林德2021年,VR行业迎来了“复苏”,随着元宇宙席卷海内外,VR被推向新的高潮。今年上半年以来,随着Quest 2在C端取得的成功和5G的普及,不论是国内...

文/VR陀螺 林德手势识别在VR交互中是一个十分重要的技术,被视为计算机理解人体语言的一种必然方式。自从Ouclus在2019年12月正式推出手势追踪功能之后,手势识别的...

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