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VR/AR行业相关公司:Oculus、SONY索尼、HTC、Valve、SAMSUNG三星、Microsoft微软、暴风魔镜、乐相科技、Antvr蚁视、3Glasses、...

虚拟现实(VR)行业相关公司:Oculus、SONY索尼、HTC、Valve、SAMSUNG三星、Microsoft微软、暴风魔镜、乐相科技、Antvr蚁视、3Glass...

文/VR陀螺 来福自Metaverse概念大热以来,对其的想象和布局层出不穷,一些调查机构报告更是预言,2030年将会有真正的“绿洲”世界出现。图源:《头号玩家》电影Me...

说起VR体验馆,相信许多小伙伴都曾经见过甚至是玩过,身临其境的体验确实让VR体验馆在短时间内迅速走红。无论是商场还是街边店都可以看到它的身影,不过这已经是几年前的状况了。...

2020上半年,是VR产业沉淀发展的第五个年头。随着Oculus、微软、Vavle等大厂对VR产业生态的持续布局,全球VR生态初具雏形。

虚拟现实将成为人类与机器之间的新接口,连接信息和物理世界。一个全新概念的城市、全新的城市生活、五彩缤纷的未来,呈现在人类面前。未来更是无穷无尽的机会。

2019年现在已经过去了一半,在今年上半年可以看到AR的热度不断攀升,资本将目光纷纷投向AR,在上半年与AR相关的投资就超过了51亿元人民币。(推荐阅读:2019年上半年...

文/VR陀螺 ZJ2019年现在已经过去了一半,在今年上半年可以看到AR的热度不断攀升,资本将目光纷纷投向AR,在上半年与AR相关的投资就超过了51亿元人民币。而在最近,...

国内VR游戏现状分析  2018-08-22 15:40

近日,索尼宣布PS VR 销量突破300万套,VR游戏销量超过2190万份。即便如此,PS VR在索尼主机中的渗透率仍然只有3.6%。

虚拟现实在教育领域的应用十分广泛,目前国内外不少学校都引进了虚拟现实技术,虚拟现实技术可以为学生提供更加直观、形象的多重感官刺激,对学生的学习有很大的帮助。目前华为iLa...

文/VR陀螺 冉启行 2023 年,换个地方继续搬砖! 受元宇宙第一股 Roblox 上市、字节跳动收购 XR 厂商 PICO,Facebook 改名 Meta 等重...

研究机构:01区块链、零壹智库学术支持:横琴数链数字金融研究院、香港科技大学数字金融实验室、中国科技体制改革研究会数字经济发展研究小组、中国移动通信联合会区块链专委、北京...

研究机构:01区块链、零壹智库学术支持:横琴数链数字金融研究院、香港科技大学数字金融实验室、中国科技体制改革研究会数字经济发展研究小组、中国移动通信联合会区块链专委、北京...

温馨提示:本报告内容较长,建议先收藏再阅读。目录概述年度十大关键词Roblox、堡垒之夜、NFT、英伟达、《失控玩家》AR眼镜、Meta、虚拟人、虚拟土地、Metaver...

第一板块从台湾XR产业概况、产业现状、营收统计、获利能力、营业支出、技术统计、销售渠道统计、人力资源统计八个方面详细展示了XR产业在台湾的现状。第二板块为全球XR产业趋势...

AR自2012年进入大众视野,曾有人称它将引领新技术革命。6年过后,AR市场距离“起来”还有多远呢?我们发现目前国内市场的普及度和接受度并不高,那制约AR行业发展的关键是...

自闭症儿童被称为“星星的孩子”,他们在影视作品中的形象是孤僻又温暖的天才。

5月12日,国内VR品牌Pico高级产品总监张明也应Unite大会邀请,发表以“VR市场现状及挑战”为主题的Keynote演讲,为开发者细致描述了VR的发展脉络和当下VR...

在2018年世界移动通信大会(MWC)期间,中国通信院联合华为发布了《“Cloud VR+”场景白皮书

分别从VR产业现状、产品市场和布局、未来VR产业机会三个方面进行了分析,力图和现场众多行业人事共同探路虚拟现实产业的未来。

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