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前言:1月5日-8日,CES 2023在拉斯维加斯举行。作为当前全球规模最大、影响力最广泛的消费类电子技术年展,本届展会涵盖的重要主题包括可持续性、数字健康、Web3与元...

文/VR陀螺 Pancake通过第三方应用商店“侧载”,能否成为补齐国内 VR 内容生态的最佳方案?中国 VR 产业发展数年,终端形态、交互技术、供应链逐渐成熟,但最大的...

文/VR陀螺 Pancake随着 VR 市场逐渐成熟,用户基数快速增长,以及新娱乐消费需求驱动,海外以 Quest 牵头,国内以Pico 为主的一众品牌厂商正将 VR 头...

文/VR陀螺 陀螺君新兴事物的“火”似乎需要一定的机遇。在VR界有些被边缘化的“全景”,近年来在看房、文旅、家装建筑等方向越来越普及,甚至成为部分产业的标配。虽然全景内容...

毫无疑问,虚拟世界系列会是未来主流的娱乐方式之一。即由AR、VR、3D、AI等技术支持的虚拟现实的网络世界。现在我国虚拟现实产业快速发展,相关关键技术进一步稳定成熟,在画...

文/VR陀螺 小钻风时隔一年,HTC VIVE在两条暗示性的推文过后,终于在硬件方面开始了新动作:发布VIVE面部追踪器与新一代SteamVR追踪器HTC VIVE Tr...

Valve Index在消费端的价格层级中一直视为最高配。据VR陀螺消息,Valve Index在欧洲再次出现大量缺货的情况,不仅仅是近期,整个2020年,伴随着Valv...

临近春节,最具看点的Quest与Steam两大VR游戏榜单均已出炉。VR玩家借榜单看哪些VR游戏值得买,VR从业者借榜单看今年整体的VR内容趋势。 从近年来这两大平台VR...

从被众人奉作是打开“世界之窗”的钥匙,到资本热潮退却行业重回小众——这四年间,尽管VR产业发展历经了过山车式的跌宕起伏,但VR底层技术及其应用则一直处在飞速发展的快车道上...

作为5G落地的重要应用,在沉寂三年后,VR再度引发产业关注。不过,谁也不敢妄言下一个VR元年何时到来,经历过2016年产业泡沫的人更是如此。行业领导者如何定位VR所处阶段...

曾几何时,游戏头盔还只是活在网游小说中,如今,它已经离我们越来越近,虚拟现实和增强现实技术的发展,使我们已经可以体验到游戏头盔的部分功能,比如全景视频的沉浸感,交互的真实...

会上同时宣布了多个VR突破进展及跨界合作,尽现Vive Reality美好愿景。

在旧金山举行的VR开发者大会(VRDC)上,HTC Viveport总裁Rikard Steiber接受了外媒VRFocus的采访,谈到了HTC对Viveport平台建设...

根据Gartner2017年公布的新兴技术成熟度曲线,未来2年,VR将在游戏、视频、直播等领域全面爆发,而Cloud VR因具有终端轻量化和低成本化、支持云端渲染的特性,...

不同于拥有安卓系统的谷歌,HTC的底气是HTC Vive硬件设备,但HTC Vive身价昂贵。要抗衡谷歌、微软等公司业已形成的VR生态竞争,HTC需构建属于自己的生态系统...

HTC“加减”VR生态  2017-10-16 08:49

不同于拥有安卓系统的谷歌,HTC的底气是HTC Vive硬件设备,但HTC Vive身价昂贵。要抗衡谷歌、微软等公司业已形成的VR生态竞争,HTC需构建属于自己的生态系统...

大家好,我是海豚君! Meta今晨(北京时间4月25日)发布了2024年首季财报。一季报最大的问题对于Q2的收入指引不高+支出指引调高,进而两头压缩利润,削弱市场对公司...

文/VR陀螺 万里一觉睡醒,XR市场迎来了一项超级重磅新闻,Meta宣布开放已经经营十年的头显操作系统,而华硕、联想选择跟进,并将推出基于该系统的MR头显产品。这一事件标...

文/VR陀螺 万里 一觉睡醒,XR市场迎来了一项超级重磅新闻,Meta宣布开放已经经营十年的头显操作系统,而华硕、联想选择跟进,并将推出基于该系统的MR...

文/VR陀螺 冉启行 2023 年,一道道高墙拦住了海外 AI 大模型,让国内 AI 产业得以喘息、探索、商业化。 转向 XR 产业, 2024 年,App...

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2024机器人行业创新发展应用蓝皮书

为积极响应工信部等十七部门联合印发的《“机器人+”应用行动实施方案》,推动“机器人+ ...

两种尺寸TiC颗粒对线材和电弧增材制造Al-Cu合金延展性--强度协同作用的影响

文档来源:利元亨

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