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文/VR陀螺 豌豆 此前,一名游戏动捕演员“曦曦鱼SAKANA”走出幕后,在b站发布了多条关于不同风格游戏角色的动作捕捉视频,因...

如果说元宇宙是“数字化”的终极形态,那动捕技术则是实现人“数字化”的关键一步。在影视制作中,动作捕捉是最常用到的一项技术。无论是《阿凡达》还是《指环王》里的咕噜,都是先利...

AR游戏原来还能这么玩。美国时间6月3日上午,苹果WWDC 2019在美国圣何塞召开。在两个半小时的发布会接近尾声时,苹果终于公布了AR的最新动态,包括3大亮点——Rea...

近日,美国旧金山的科技初创公司WalkOVR公开了其动捕设备的相关视频,该设备利用了内置的运动传感器和成熟的动捕算法进行使用,与其它动捕方案相比,这套方案的特点是价格相对...

作为下一代计算平台,虚拟现实(VR)产业不但有提供平台和资源的巨头争相加入VR市场阵营,而且深耕行业应用的优质企业也渐露峥嵘,多人同场景内互动已经逐渐成为VR解决方案的一...

CS(反恐精英)最初只是 Valve旗下游戏《半条命》的其中一个游戏模组,后经过长达五年之久的多次制作修改与更新,直到2003年9月CS 1.6才以独立游戏的身份正式发售...

文/VR陀螺 豌豆 2023年画上句点,回顾这一年,AIGC工具继续保持爆发式增长的态势,数字人依旧坚守在各自的岗位,而点燃AI热度的OpenAI将曾经大众认为&ldq...

文/VR陀螺为期4天的全球消费电子展CES 2023终于落下帷幕,最后一天,各展馆观众开始变得稀稀落落,从中午开始不少展台便已开始陆续撤展。相比去年,今年CES的人气几乎...

近日,一家在游戏和动画行业备受青睐的高精度运动捕捉技术公司完成了760万美元A轮融资,这家公司就是成立于2012年的StretchSense。后续StretchSense...

作者|Tim Jiang编辑|Tim Jiang01虚拟人发展简史什么是虚拟人?结合行业里的定义以及个人理解,虚拟人主要是通过计算计算图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习...

2020年11月,Roblox和美国歌手Lil Nas X合作,利用动捕技术在Roblox上举办了一场虚拟演唱会,吸引了全球3300万名观众在线观看,尽管彼时还没有元宇宙...

从2012年Google Glass的发布引发全球市场热潮开始,VR和AR相关理念和技术逐步落地,大量企业和研究机构进入相关领域,一批VR和AR产品进入市场。然而,由于相...

作者 | 耳东陈养一个虚拟人,可太贵了。高昂的制作成本及其带来的低产能是悬在从业者头上的一把达摩克里斯之剑,尤其是那些希望做出高精度内容的创作者。抖音上的柳夜熙,视频每秒...

文/VR陀螺 小钻风今天,微软宣布将MR平台Mesh融入Teams,所有人可在应用中以虚拟形象“见面”。 就在两天前,美妆短视频UP主柳夜熙靠一个视频圈粉150万,成为短...

文/VR陀螺 林德九月了!距离魔幻2021结束还有4个月。剩下4个月,能做什么?  对于STEPVR(国承万通)而言,截止今年8月,其旗下的VR电竞体育品牌“未...

2019年,VR大空间体验如开挂一般,渗透到全球各地。VR大空间发展如何?为何今年会迎来如此高的关注度?

一年一度Chinajoy如期而至,今年CJ给人最大的感觉是——跨界。

近日,深圳市瑞立视多媒体科技有限公司宣布完成上海北斗导航创新研究院无人机项目验收。

深圳市瑞立视多媒体科技有限公司(以下简称瑞立视)对外宣布已完成8000万元A轮融资,由广州科学城集团投资。距离上一次融资刚好一年,在去年7月,瑞立视获得近亿元的Pre-A...

本轮融资后,瑞立视不仅提供动捕的硬件技术支持,也会专门面向行业推出整套的解决方案,而软硬结合也成为了其主要的优势。

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