文/VR陀螺 这已经不是Meta首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)第一次公开吐槽Vision Pro了。 不久前,热点
文/VR陀螺 万里 近期,行业最受瞩目的莫过于即将到来的CES2024展会。 CES展会是全球最大、最具影响力的消费电子和科技产品展览之一,也被很多人视为电子...
文/VR陀螺 元桥 为了让XR设备的控制器更加贴近自然,业内做过很多种尝试,像Meta前几年曾公布的触觉手套,索尼近期公布的游戏手套,还有绑在...
北京时间6月6日,苹果正式发布了MR产品——Vision Pro,它一改以往XR头显惯用的手柄交互方式,采用了手势追踪+语音+眼动追踪相结合的交互...
文/VR陀螺 元桥 距离苹果发布新品已过半月左右,但库克登场说出的那句话“正如iPhone带我们进入移动计算时代,Apple Vi...
编译/VR陀螺 WWDC 2023 从北京时间 6 月 6 日至 10 日以在线形式举行,在主题演讲系列活动中,为了帮助开发者了解如何将现有的Unit...
本文为VRAR星球原创VR交互不使用传统的物理输入技术,如键盘、鼠标、手柄或触摸屏等,而是通过触觉技术,依靠振动和运动,使用户在VR中完成输入,以达到在虚拟环境交互时,能...
看日报是个好习惯。Micro-LED公司JBD完成数亿元A轮融资,同创伟业领投11月24日VR陀螺消息,上海显耀显示科技有限公司Jade Bird Display(简称J...
看日报是个好习惯。字节跳动回应注册 Pico 元宇宙商标:防炒作VR 陀螺 11 月 18 日讯,据报道,字节跳动今年刚收购的 VR 设备头显公司 Pico ,并于后来立...
文/VR陀螺 小钻风今年6月,有传闻称腾讯拟5000万美元投资英国手部追踪与触觉反馈技术公司Ultraleap,以深化腾讯的AR投资组合。如果金额属实,这应该是迄今为止腾...
日本VR企业HIKKY完成65亿日元A轮融资,将加速元宇宙研发及全球布局11月15日,为全球最大的VR活动“Virtual Market(虚拟展会)”等提供VR服务解决方...
看日报是个好习惯。VR医疗创企AppliedVR宣布获得3600万美元B轮融资随着提出更多的证据来支持其管理疼痛的虚拟现实疗法,初创公司AppliedVR宣布获得了360...
文/VR陀螺 林德手势识别在VR交互中是一个十分重要的技术,被视为计算机理解人体语言的一种必然方式。自从Ouclus在2019年12月正式推出手势追踪功能之后,手势识别的...
文/VR陀螺 小钻风时隔一年,HTC VIVE在两条暗示性的推文过后,终于在硬件方面开始了新动作:发布VIVE面部追踪器与新一代SteamVR追踪器HTC VIVE Tr...
文/VR陀螺 小钻风Facebook近日分享了自己在手部追踪、触觉反馈方向的研究成果——能读取手腕神经信号的EMG(肌电图)手环,EMG手环从人机交互模式来看可被视为脑机...
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看日报是个好习惯。索尼发布全新PS5 VR手柄 包含手指检测等新功能索尼已正式发布了全新的PS5 VR手柄,该手柄具有许多新功能,包括手指检测、模拟摇杆、由内而外跟踪(“...
文/VR陀螺 X手势追踪被视为人机交互(HCI)/人类数据交互(Human data interaction,HDI)中最直观的交互模式之一,是混合现实(XR)终端交互的...
在未来的技术完善后,FingerTrak系统可以让虚拟现实玩家在游戏中追踪自己的手部动作,可以让遥控机器人直接模仿人类操作员的动作,可以帮助将手语翻译成文字或语音,甚至可...
早在语言出现之前,人类就习惯使用肢体和手势,这种近乎本能的沟通方式,来互相交流。在机器被发明之后,手势因具备键盘、鼠标、触屏等交互方式所无法替代的天然优势,仍然有诸多应用...