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Mooneye工作室日前在Kickstarter上开启自家新作《失落余烬》的众筹项目,这款作品是一个剧情驱动型的第三人称探索冒险型游戏。那么这款游戏什么时候发售呢?Moo...

从元年到寒冬,VR在2016年经历了过山车式的大起大落。喧嚣之后,我们看到有的公司还在坚持,有的则选择了放弃。

2016年,被称之为虚拟现实的元年,我们也见证了不少高端的VR设备。现在,在VR主机市场,索尼、Oculus和HTC已经形成了三足鼎立的局面,而移动VR领域,三星和谷歌正...

从VR被热炒的2015年到现在不温不火的2017年,不少国外媒体总是坚持一个论调:中国注定会成为第一个普及VR的国家。

智能手机的开创者HTC的手机业务近年来“节节败退”,但是在VR领域,HTC已经成为领军人物,其VR头显设备HTCvive更被评为“业界最强”。

蜂拥而至的VR创业大潮在倒闭、转型、裁员中趋于冷静,在中国的创业环境下,VR完成了第一轮市场教育:前所未有的沉浸式体验将会催生硬件和内容生产的新变革,但与此同时VR硬件底...

根据GFK发布的《中国VR行业应用调查报告》来看,方案商在各领域分布更为集中,六成方案商设计娱乐/游戏领域,排名第二位的是教育,占比35%。

自VR资本凉意袭来之后,那些经受不住寒风的创业公司已经倒下,但是那些屡经沙场的科技巨头却带来了不少好消息:仅4个月索尼PSVR销量就接近100万台,2016年三星Gear...

虚拟现实VR市场火爆  2016-11-17 11:32

2016年被称之为“虚拟现实VR元年”,随着OculusRift、HTCVive、索尼PSVR以及谷歌DaydreamView的相继上市,虚拟现实市场进入高速发展时期,同...

近日,惠普宣布与HTCVive合作推出VR电脑套装,零售价为1499美元。此举是为了普及VR,减少用户进入虚拟现实世界的成本。

在经历了探索的60年代,火爆的80年代,沉寂的90年代之后,这两年VR又迎来了新一轮高潮,Facebook、Google、奥迪、乐视等一大批科技互联网公司和传统企业从四面...

无论是HTC Vive还是Oculus Rift,二者都是依靠PC来实现为用户提供虚拟现实体验的顶级设备,因此当PC用户打算内购买一款VR装备的时候,我们有必要来介绍一些...

在微软刚刚结束的发布会上,最抢眼的无疑是全新的SurfaceStudio一体台式机,但是微软同时还推出了自己在虚拟现实领域中的一个大动作:那就是一整套全新内置独立追踪传感...

对于HTC对VR业务的拆分行为,明眼人都知道这是王雪红基于对HTCVive未来发展的考虑,再跟手机业务捆绑在一起,不愿其再与本部前景迷茫的智能手机业务搅合在一起。而反观锤...

HTC近日公布了2016年第三季度的财报,财报显示,HTC第三季度总营收222亿新台币(约合7亿美元),同比上涨4%,税后净亏损达到了5700万美元。

VR与AR技术已经进入复兴之年,对于许多人来说,这仍是一个陌生的行业。要了解这一行业,VC的观点值得重视。

从搜索量数据来看,在正式上市之后PlayStationVR依然有着不错的增长势头,而这是竞争对手OculusVR和HTCVive所没有的。

VR与AR技术已经进入复兴之年,对于许多人来说,这仍是一个陌生的行业。要了解这一行业,VC的观点值得重视。

尽管笔者认为目前的VR设备没有一个是真正靠谱的(别和我说HTCVIVE有多么多么牛X,单目1080P的颗粒感非常不爽),不过VR能够实现的效果还是非常令人期待的。可上九天...

G-Wearable创始人郭成博士介绍,这套移动VR定位系统是一套混合系统,除了通过激光进行绝对定位,还搭配了惯性导航技术,进行相对定位辅助,这样在多人交互时,即便激光光...

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