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    融资203亿,年入35亿,快手“亲儿子”对赌IPO

    2026-07-06 11:52
    铅笔道
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    作者 | 铅笔道 黄小贵

    编辑 | 铅笔道 邹蔚

    封面图丨ChatGPT生成

    快手旗下可灵AI接近完成一轮近30亿美元(约合人民币203亿元)融资,投后估值约180亿美元(约合人民币超1200亿元)。虽然创下了全球视频大模型公司单轮融资的新纪录,但相比此前市场传出的200亿美元目标,最终价格有所下调。

    特别有意思的是,腾讯、阿里云、百度同时出现在本次投资方名单上。另外,值得关注的是可灵AI收入能力。2026年第一季度,可灵AI单季度营业收入突破6.5亿元,同比增长超300%。截至2026年3月末,其年化收入运行率(ARR)已逼近5亿美元(约合人民币超35亿元)。

    01 -三大巨头同桌

    根据快手公告,本轮投资方里,阿里云出资约13.6亿元,腾讯通过两家子公司合计出资约13.6亿元,百度出资约3.4亿元。腾讯、阿里、百度同时投资同一家AI视频公司,这在中国互联网投资史上并不多见。为什么同时盯上了可灵AI?

    第一,它们都需要更强的视频AI能力。可灵AI有产品,有用户,有商业化数据,也有全球市场验证。

    第二,可灵AI的能力,可以直接接入巨头生态。阿里云需要把AI视频能力卖给企业客户。腾讯有微信、视频号、游戏和内容生态,需要更多视频生成工具。百度有搜索、信息流和智能云场景,也需要让AI视频成为新内容形态。

    可灵AI可以被嵌入云服务、内容平台、广告系统、电商营销和企业软件里。它会进入短剧、广告、电商、游戏、影视后期、教育培训和企业营销。这些下游行业加起来,本来就是一个极大的内容生产市场。Intel Market Research的数据显示,2025年全球AI视频市场规模约12.3亿美元,到2034年有望突破216.1亿美元,年复合增速达到46%——非常恐怖的增速。然而,可灵AI的对手也很强。

    字节跳动的Seedance 2.0是头号对手。据了解,Seedance 2.0单月收入超过10亿元人民币员,而且这个数字还在上升。Seedance 2.0在短剧行业的渗透率接近95%,在国内视频生成工具市场占有率超过80%,可灵约14%,位居第二。

    Runway 是可灵AI的海外强劲对手。今年2月,Runway完成3.15亿美元E轮融资,估值达到53亿美元,背后投资方包括英伟达、软银、General Atlantic等。这个估值低于可灵AI,但Runway在海外创作者、广告和影视圈里认知度很高,是专业创意人群的重要入口。

    02 -对赌5年内IPO

    可灵AI凭什么值1200亿元?这就要看它的增长速度。公开信息显示,可灵AI 2025年全年营收约11亿元(净亏损19亿元);2026年一季度营收超过6.5亿元,同比增长超过300%;截至2026年3月,可灵AI年化收入接近5亿美元,约合人民币35亿元,一年内增长接近400%。用户侧的数据同样很猛。截至2026年6月,可灵AI全球用户突破1亿,覆盖224个国家和地区,企业客户接近5万家。

    可灵AI产品界面 来源:可灵AI官网

    它贵,主要贵在三个地方。

    第一,视频大模型公司很稀缺。文本大模型已经很拥挤,图像生成也有不少成熟工具。但视频生成更难。它不仅要生成画面,还要处理人物一致性、镜头连续性、运动逻辑、时长、分辨率和推理成本。能做出好看Demo的公司不少,能把产品做到大规模商用的公司很少。可灵AI的稀缺性,就来自这里。

    第二,收入增长很快。资本市场看AI公司,不只看今天赚了多少钱,更看收入曲线是不是陡峭。可灵AI从2025年的约11亿元营收,到2026年一季度单季超过6.5亿元,再到接近5亿美元年化收入,说明它正在从早期尝鲜,进入更高频的商业使用。第三,它已经绑定了产业客户。可灵AI不是只面对个人创作者。

    它还有B端API、企业客户和内容产业股东。华策影视、芒果产业相关投资方等内容公司进入股东名单,意味着它与影视、短剧、内容制作之间的联系更紧。这类股东带来的不只是资金,还有订单、场景和行业验证。当然,高估值背后也有压力。

    根据融资安排,如果可灵AI未能2031年10月30日前完成IPO,投资者有权要求其按原始投资成本加8%单利年化回报进行回购。资本不是单纯为AI视频的想象力买单,而是在要求可灵AI尽快证明三件事:收入能不能继续增长,亏损能不能收窄,业务能不能撑起上市公司的估值。可灵AI没有太多“慢慢讲故事”的时间。

    03 -AI视频真正赚钱的地方

    可灵AI的商业模式并不难理解。一端是C端会员。创作者、设计师、视频博主付费使用。另一端是B端API。企业把可灵的能力接进自己的业务系统,按调用量付费。目前可灵AI约70%的收入来自海外订阅与企业API调用。

    但真正大的机会,是它进入下游行业之后,会重写内容生产成本。可灵AI像是卖铲子的人。真正挖金子的人,可能在短剧、广告、电商、影视和游戏里。第一个方向,是AI短剧。短剧是最适合AI视频爆发的场景之一。

    传统短剧制作,需要演员、场地、摄影、灯光、剪辑和后期。一部短剧成本常常是几十万元,制作周期也要几周。AI视频出现后,很多环节可以被压缩。快手董事长程一笑曾在财报电话会上提到,AI真人短剧的供给量增长了数十倍。快手平台数据也显示,2026年一季度,AI漫剧的营销消耗同比增长超过100倍,单日线上营销消耗峰值突破2000万元。这说明短剧行业正在发生供给端变化。过去,拍短剧需要一个剧组。

    现在,一个懂剧本、懂分镜、懂AI工具的人,就可能做出过去小团队才能完成的内容。这给小公司带来一个新机会:AI短剧工作室。它不一定要做平台,也不一定要做模型。它只需要用可灵这类工具,把剧本、分镜、人物设定和视频生成流程打通,再通过平台分账、品牌植入、海外发行等方式变现。

    第二个方向,是广告营销。这是AI视频最快变现的场景。传统广告视频贵,是因为它需要创意、拍摄、演员、场景、灯光、剪辑和后期。一个15秒广告,费用可能从几万元到几十万元不等,周期也常常要一两周。AI视频的价值,是把前期创意Demo、产品展示、场景切换和素材生成的成本大幅打下来。

    对中小企业来说,它们不是不想做视频广告,而是预算不够、周期太长、试错成本太高。AI视频把这个门槛降下来,广告主可以更频繁地测试素材,更快地替换内容,更低成本地投放不同版本。这里会长出一种新角色:AI广告服务商。它不需要像传统4A公司那样重资产运作。

    它更像是一个懂品牌、懂投放、懂AI工具的小团队,用更低成本为中小企业批量生产视频广告。第三个方向,是电商视频。电商是最需要视频内容的行业之一。一个商品要做详情页视频、种草短视频、直播背景、达人素材、平台投放素材。过去,每个SKU都要拍摄,成本从几百元到几千元不等。SKU一多,内容预算很快就会失控。AI视频的机会,是把这件事变成标准化服务。

    一个AI电商视频服务商,可以按SKU收费,批量给商家生成产品视频、上新短片、场景化展示和不同平台版本。这个模式的好处是需求稳定、复购率高、交付流程容易标准化。第四个方向,是影视后期。影视行业不会立刻被AI取代,但很多环节会被AI改造。

    比如概念预演、虚拟场景、背景替换、部分镜头生成和特效辅助。原来一个特效镜头需要较长制作周期,现在AI可以先生成多个版本,帮助导演和制片方快速判断方向。可灵AI已经参与电视剧《太平年》的虚拟场景制作,也被用于海外剧集相关镜头生成。

    这类场景客单价更高,但对效果、稳定性和交付能力要求也更高。第五个方向,是游戏。游戏行业同样是内容大户。概念原画、角色动态预演、灰模渲染、过场动画,都需要大量美术和动画资源。AI视频不能马上替代成熟游戏工业流程,但可以先进入概念设计和预演环节。

    它帮团队更快看到一个角色怎么动、一个场景怎么切、一个镜头是否成立。可灵AI的近30亿美元融资,本质上是一个产业信号:AI视频已经从“能不能生成”进入“能不能便宜、稳定、大规模地生成”。本文不构任何成投资建议。图片

           原文标题 : 融资203亿,年入35亿,快手“亲儿子”对赌IPO

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