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5月15日, 爱奇艺奇遇2Pro 6DoF VR体感游戏机第二批即将正式发售 ,届时将同步在京东、天猫、爱奇艺商城进行,售价为3999元。此次爱奇艺推出的奇遇2Pro 6...

2020上半年,是VR产业沉淀发展的第五个年头。随着Oculus、微软、Vavle等大厂对VR产业生态的持续布局,全球VR生态初具雏形。

01 北戴河列车上的会面 1986年8月15日,北京开往北戴河的列车上,领导人接见诺贝尔奖获得者、物理学家丁肇中,随行还有一位搞高科技...

23年开年,中国的科幻迷们翘首以待的《三》的电视剧终于正式开播,据官方数据,该剧上线1小时腾讯视频站内热度值突破2.5万,打破腾讯视频剧集首日热度值纪录!原著党们纷纷表...

VR,向「B」而生  2022-11-22 18:00

VR仍是一门好生意,对于VR厂商而言,能否看到VR技术大规模普及的那一天,在于是否认清当下局势,即什么时间干什么事。毕竟在这个泡沫较多的领域,“脱虚向实”,活下去,专注技...

2020年,极客公园创始人张鹏曾问雷军:如果站在今天,你作为投资人,会不会投资十年前的自己?雷军的回答是,不会,成功概率太小。相信看完雷军的复盘《小米创业思考》,我们才能...

自元宇宙概念诞生以来,硬件、软件、服务、内容和生态就是其不断成长完善的基石。目前,元宇宙和现实世界之间连接主要依靠硬件,而VR头显被誉为元宇宙硬件入口之一。看似是一项新潮...

文/VR陀螺 豌豆身为实业“老将”,创维认为创新才是企业持续发展的动力。“说到创维,给人的感觉可能还停留在电视流行的那个时代,不容易联想到VR这类前沿技术,品牌更偏传统...

一场VR梦,半部游戏  2022-04-07 17:51

导语截止到 2022 年1月份,任天堂的 Nintendo Switch 总销量已经达到了 1.03 亿台。有机构预测,Switch 保持这个增长速度,其总销量有望在今年...

元宇宙究竟是什么?  2021-11-17 09:51

撰文|司马徒林 使马之人 评论尸编辑|评论尸 使马之人行了,是时候来聊聊这个让 Facebook 丢下脸面的东西了。美国当地时间2021年10月28日,在一年一度的 Fa...

本文系基于公开资料撰写,仅作为信息交流之用,不构成任何投资建议。作者在雪球设有同名专栏。芒格说,一生抓住少数几个投资机会就足够了。诸如我们之前讨论的新能源、物联网,都是能...

本文系基于公开资料撰写,仅作为信息交流之用,不构成任何投资建议。作者在雪球设有同名专栏。芒格说,一生抓住少数几个投资机会就足够了。诸如我们之前讨论的新能源、物联网,都是能...

文/VR陀螺 灵火随着高新技术发展的突飞猛进,电子游戏已进入千家万户,成为人们业余休闲的最佳娱乐方式之一。从红白游戏主机再到VR游戏机——2021年,被称作第九艺术的...

文/VR陀螺 灵火随着高新技术发展的突飞猛进,电子游戏已进入千家万户,成为人们业余休闲的最佳娱乐方式之一。从红白游戏主机再到VR游戏机——2021年,被称作第九艺术的...

在普遍头戴式观影设备超过200g的情况下进一步缩减其重量并保留超高清的体验水准。LUCI头显从应用端入手,围绕沉浸式观影的概念推出了3D VR影院场景,使其在众多观影产品...

就实际体验来看,硬件层面LUCI头显得益于索尼微型屏和紧凑的光学设计,在普遍头戴式观影设备超过200g的情况下进一步缩减其重量并保留超高清的体验水准。LUCI头显从应用端...

近期,雷神隆重推出911黑武士三代水冷主机,有着第10代酷睿桌面级CPU的加持,相信在火热的战场上,也能力挽狂澜。

2020年3月VR/AR月报   2020-04-07 10:30

在互联网圈有这样的一个说法,就是“站在风口的猪都能飞起来”,而国家相关的政策,恰恰就是这个风口的方向。在本月的VR/AR圈中,工信部新政策支持各行各业多应用VR/AR,培...

在上世纪70年代,工业界开始运用3D视觉技术测量和扫描物件,提高生产效率。最近10多年,家用游戏机厂商将3D体感外设带入大众视野,带来了新奇的体感游戏。近三年,越来越多的...

XR,是AR(增强现实)、VR(虚拟现实)和MR(混合现实)的统称,其概念已经诞生很久,而且XR也在2015年之后狠狠地火过了一把。当电视分辨率走向4K、8K挑战肉眼极限...

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2024机器人行业创新发展应用蓝皮书

为积极响应工信部等十七部门联合印发的《“机器人+”应用行动实施方案》,推动“机器人+ ...

两种尺寸TiC颗粒对线材和电弧增材制造Al-Cu合金延展性--强度协同作用的影响

文档来源:利元亨

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