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信仰在左 理性在右 前驱并非跑不过后驱

2020-10-21 15:43
FutureCar
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车迷心中都会有一个后驱梦,理所应当的把后驱和操控和乐趣联系在一起,厂家也会拿着后驱来标榜性能和操控,但想象中的后驱和实际中的后驱完全是两码事。

前驱车也能漂移

说乐趣“后驱可以漂移”是个有力的证据,漂移也被视为后驱的专属技能,不过这事也得两说。什么才算是漂移,漂移是可控的转向过度,只要让后轮突破抓地、车尾甩起来就行。那么用我们常说的“斯堪地纳维亚”也叫做钟摆漂移法,就可以让前驱车也“飘”起来。举个例子,假如面前是个左弯,那么不是直接向左掰方向,而是先向右打然后再入弯,利用重心转移将车尾甩起来,有点声东击西的意思。

另外,转向过度是一种调校取向,和前驱、后驱没任何关系。现实中也有很多例子,比如R56那代的MINI, 福克斯ST这些前驱车的车尾都非常的灵活,在赛道上重刹入弯后,车尾会极其自然的向外侧摆动。

反之那些“买菜用”的后驱车,例如3系、C级、锐志之辈,车尾都像灌了铅那样沉。理想中一脚油门跺下去,车尾便会听话的向外摆动起来,而现实是前轮先抓不住,之后才是甩尾。这种先推头再甩尾的姿态不仅难看还特别难以控制,相比而言MINI,福克斯ST的乐趣高多了。

当然要说想D1GP那种漂移,那还得是后驱才行,前驱只能完成起漂动作,没办法维持转向过度的姿态。但话说回来,前面列举的“买菜用”后驱车也不可能做出一个多么漂亮的漂移动作,因为设计之初他们就不是用来干这种事的。

前驱车确有先天不足 但也并非跑不过后驱

如果客观的来说操控呢,后驱有先天优势么?从结构来说,后驱布局确实更加合理,前轮负责转向后轮负责驱动,两对车轮各司其职互不干扰。而前驱车的前轮是身兼两职,不仅要转向还要驱动,两套系统合二为一势必增加复杂程度。

还有,我们所说的前驱,大多是横置引擎前置前驱的布局,那么前驱动轴左右不等长就是一个绕不开的问题。

从上图可以看到,动力传到左前轮的距离要比传到右前轮的距离更远,而且左右传动轴与车轮的夹角也不同,如此释放给两边轮胎的扭矩也会存在差异。当全力加速时,方向会向一侧跑偏,这就是“扭矩转向”。

为了缓解这个问题,工程师也想到了各种办法,比如两段式传动轴,即把较长的那段传动轴一分为二,再比如把发动机和变速箱设计一个倾角,来平衡力矩的差异,还有利用电子控制左右扭矩输出了。但不论如何多少还会有扭矩转向的情况,特别是大马力前驱车。

另外在急加速的时候,重心会向后转移,前驱车很容易产生抓不住地的情况,所以美国那些跑04直线加速的无一例外都是后驱车。

不过也不是说前驱一定跑不过后驱,在一些动力级别较低的比赛中,前驱车也是挺快的。比如以前FIA有一个Class2组别的比赛,这项赛事没有规定驱动形式,前驱、后驱赛车都有,作为后驱车宝马320多数情况下是跑不过阿尔法罗密欧155、标致405这些前驱车的。

但是到了大马力的世界里前驱车就基本绝迹了,唯一有个例外是日产。在2015年日产发布了一款叫做“GT-R LM NISMO”的赛车,它将会参加WEC LMP1组别的比赛。作为厂商唯一的前驱车,确实吸引了大量的关注,但成绩却一塌糊涂,不仅是LMP1组别中最慢的车,甚至还跑不过GT组别的车。

车手齐尔顿回忆说:这是我经历过的最难驾驶的赛车,缺乏扭矩输出,弯中也不稳定,会被其它赛车轻易超越,我不觉得可以把它称为赛车。虽然失败的原因不能完全归到前驱布局上,但前驱布局带来的麻烦也是事实。

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